ドラゴンクエスト4を買いました。結構売り切れの店が多くて、会社の近くのTSUTAYAは既に売り切れ・・・乗り換えの駅周辺の大型電気店でようやく購入。しかも私でラスト1個だったらしく、次の人は買えてなかったです(((´・ω・`)・・・なんか気まずい・・・
PS版既にプレイ済みなので、第○章の話とか普通に知ってるけど、やっぱり楽しい。FC版に出会った当時は小学生で、初めてのAIに感動し、章で分かれているゲームだったせいか、1章は私で、2章は友達が・・・みたいな交代プレイもしていた。懐かしい。
ま、思い出話はこれくらいにしておいて、内容なのですが、個人的にはトルネコの章が楽しくてやめられません。一度は5章まで進めたのですが、やっぱ3章もう一回やりたいわwwwwとなって、2章終わりのところのセーブからやりなおし(そもそもその場所のセーブを取ってた私スゲー)
3章の楽しさは、やっぱお店経営と、商品の仕入れだったりします。
トルネコの奥さんが結構強気な人間で、鉄の槍880ゴールドを約1300ゴールドで売ってくれます。お弁当を毎日作ってくれますが、店に並べてお弁当屋さんごっこも楽しめます。
また、ボンモールのお城では、防具を高価買取してて販売価格より高く買ってくれます。キャンセル必須ですが、繰り返し買い取りを依頼すれば、鉄の鎧販売価格1200ゴールドを2000ゴールド以上で販売することも可能なので、お金を貯めるのも楽々。
モンスターを倒した後の宝箱も、他の章に比べて出やすいのも特徴。スライムやおおみみず等のザコモンスターが高額アイテムを落としてくれるので、金銭面でも装備面でも助かります。
確か5章になれば今までの所持アイテムがそのまま引き継がれると思うから・・・。ということでトルネコの所持品は高額商品で固められています。レイクナバで破邪の剣にして、残りを全部カジノコインに変換。ほしふるうでわが10000枚なので、このままだとすぐ貯まりますねー。
<<レイクナバ 破邪の剣>>
トルネコがお店番をしていると、たまに客が破邪の剣を売りに来てくれます。しかしそのまま店番を続けると、後から来た客に買われてしまうので、破邪買取をしたらすぐにバイトをやめるだけでOK。
あとは、トルネコが客としてそこの店に行けば破邪の剣が3500ゴールドで売られています。攻撃力も高く、道具として使用すれば魔法が使えないトルネコにとってはかなり重宝する品。単価も高いので、5章への持ち越しにも最適です。
今回DS版をプレイしているのですが、デザインからすると、おそらく9を意識した感じかなと思いました。
画面のデザインや、インターフェースなど。いきなり9からガラっと変わるのではなく、4〜6をリメイクして、評判を伺うというのもあるのかもしれませんねー。あとは、新しいアイコンの表記などに馴染ませるというのもあるし・・・。また、モンスターを攻撃したときにダメージがFFのようにポップするのも9で考えているMOタイプの戦闘を意識したのかなと予測してみたり。
残念ながら、4はすれ違い通信のみ(移民)ですが、5、6になって、モンスターの交換とか出来たら、それはそれで面白くなって新しいドラクエになるかもしれませんね。9になったら、WiFiで、MOみたいなことができたら・・・・というか、そうじゃなかったら、結局近くの友達とやるだけのゲームになっちゃうよなー。
PS版既にプレイ済みなので、第○章の話とか普通に知ってるけど、やっぱり楽しい。FC版に出会った当時は小学生で、初めてのAIに感動し、章で分かれているゲームだったせいか、1章は私で、2章は友達が・・・みたいな交代プレイもしていた。懐かしい。
ま、思い出話はこれくらいにしておいて、内容なのですが、個人的にはトルネコの章が楽しくてやめられません。一度は5章まで進めたのですが、やっぱ3章もう一回やりたいわwwwwとなって、2章終わりのところのセーブからやりなおし(そもそもその場所のセーブを取ってた私スゲー)
3章の楽しさは、やっぱお店経営と、商品の仕入れだったりします。
トルネコの奥さんが結構強気な人間で、鉄の槍880ゴールドを約1300ゴールドで売ってくれます。お弁当を毎日作ってくれますが、店に並べてお弁当屋さんごっこも楽しめます。
また、ボンモールのお城では、防具を高価買取してて販売価格より高く買ってくれます。キャンセル必須ですが、繰り返し買い取りを依頼すれば、鉄の鎧販売価格1200ゴールドを2000ゴールド以上で販売することも可能なので、お金を貯めるのも楽々。
モンスターを倒した後の宝箱も、他の章に比べて出やすいのも特徴。スライムやおおみみず等のザコモンスターが高額アイテムを落としてくれるので、金銭面でも装備面でも助かります。
確か5章になれば今までの所持アイテムがそのまま引き継がれると思うから・・・。ということでトルネコの所持品は高額商品で固められています。レイクナバで破邪の剣にして、残りを全部カジノコインに変換。ほしふるうでわが10000枚なので、このままだとすぐ貯まりますねー。
<<レイクナバ 破邪の剣>>
トルネコがお店番をしていると、たまに客が破邪の剣を売りに来てくれます。しかしそのまま店番を続けると、後から来た客に買われてしまうので、破邪買取をしたらすぐにバイトをやめるだけでOK。
あとは、トルネコが客としてそこの店に行けば破邪の剣が3500ゴールドで売られています。攻撃力も高く、道具として使用すれば魔法が使えないトルネコにとってはかなり重宝する品。単価も高いので、5章への持ち越しにも最適です。
今回DS版をプレイしているのですが、デザインからすると、おそらく9を意識した感じかなと思いました。
画面のデザインや、インターフェースなど。いきなり9からガラっと変わるのではなく、4〜6をリメイクして、評判を伺うというのもあるのかもしれませんねー。あとは、新しいアイコンの表記などに馴染ませるというのもあるし・・・。また、モンスターを攻撃したときにダメージがFFのようにポップするのも9で考えているMOタイプの戦闘を意識したのかなと予測してみたり。
残念ながら、4はすれ違い通信のみ(移民)ですが、5、6になって、モンスターの交換とか出来たら、それはそれで面白くなって新しいドラクエになるかもしれませんね。9になったら、WiFiで、MOみたいなことができたら・・・・というか、そうじゃなかったら、結局近くの友達とやるだけのゲームになっちゃうよなー。

レベル79になりましたヽ(・ω・)ノ
79Dに行く前に、下準備(クエ消化)が必要です。
結構長いんですよね、クラスクエの消化とか。。。
LV77 報復の怒りから発生するクエストですが、上記クエストは、レベル77の時点で受けることが可能です。しかし、79ダンジョン内のボスを討伐することもあって、79になった時点でまとめて処理したほうが楽ですね。
クエストの仕様上、複数回ダンジョンに行くことになるので、時間があるときに消化しようと思います。ここから先に記したクエは、レベル79になってからでも十分なラインナップなので、レベル79になったのを前提でフローを書いておきます。長くてスマン。
クエストフロー レベル77〜79 ボス&クラスクエスト
(場所ごとに色分け)
Lv79 再び仏陀に行く
霊宝天尊(449 451)と会話する。 @仏陀城
Lv79 マスターの功徳
霊宝天尊(449 451)と会話する。 @仏陀城
Lv79 鉄血令7・海賊を受け取る
霊宝天尊(449 451)と会話する。 @仏陀城
※鉄血令7・海賊:1個もらう
↓
Lv79 無妄海水
夢幻の港長老(662 375)と会話する。 @夢幻の港
Lv79 儒慈の再現
夢幻の港長老(662 375)と会話する。 @夢幻の港
コンフィ 1匹 (夢幻の港の南西海中 650 343あたり)

ワニ・・・?見た目怖いですけど雑魚ボスです。
物理のみなので、キツネだと余裕ですに。
↓
LV77 鉄血令7・海賊 (1)
林子建(399 555)と会話する。 @夜泣島
※鉄血令7・海賊:2個もらう
LV77 報復の怒り (受けておく)
林子建(399 555)と会話する。 @夜泣島
ボス レザーブラック 1匹 (秘宝洞窟(79D))
ボス ゲストーレン 1匹 (秘宝洞窟(79D))
LV77 海賊の秘宝 (受けておく)
廖英(395 585)と会話する。 @夜泣島
古都の石片 10個 (クエスト用採掘結晶 : 秘宝洞窟(79D))
ここはダンジョン内に点在する堀り掘りポイントで。
※夜泣島の廖英(NPC)付近は、海賊キラーが多いので、後衛職(物理防御低めなキャラ)は護衛があるといいかもしれません。重装キツネなら、走り抜け&タゲられても死なないです。
LV79 海賊の起こした叛乱(受けておく)
方仲良(405 552)と会話する。 @夜泣島
ビッグシーフ 20匹 (秘宝洞窟(79D))
アンブレイブ 20匹 (秘宝洞窟(79D))
フュリアス 20匹 (秘宝洞窟(79D))
↓
Lv79 困惑を解明する
霊宝天尊(449 451)と会話する。 @仏陀城
Lv79 無妄海の肺
霊宝天尊(449 451)と会話する。 @仏陀城
↓
Lv79 玉を盗むもの(受けておく)
ボス 海賊王リバースパイル 1匹 (秘宝洞窟(79D))
ここまでを79Dに入る前までに受けておきます。
以降、79ダンジョン
鉄血令7 3個持参
ボス レザーブラック 1匹 (秘宝洞窟(79D))
ボス ゲストーレン 1匹 (秘宝洞窟(79D))
ボス 海賊王リバースパイル 1匹 (秘宝洞窟(79D))
ビッグシーフ 10匹消化/20匹 (秘宝洞窟(79D))
アンブレイブ 18匹消化/20匹 (秘宝洞窟(79D))
フュリアス 17匹消化/20匹 (秘宝洞窟(79D))
古都の石片 10個 (クエスト用採掘結晶 : 秘宝洞窟(79D))
Lv79 無妄海の肺
鎮海古碑を調べる。 @秘宝洞窟:リバースパイル・アマスの奥(433 535)
↓
Lv79 海魂の仙丹
霊宝天尊(449 451)と会話する。 @仏陀城
「マスタークラス」 ランクに昇格
LV77 報復の怒り レザーブラック・ゲストーレンが終わったら、
林子建(399 555)に報告して、ダンジョン2周目
LV77 アマス
林子建(399 555)と会話する。 @夜泣島
↓
79D2回目!!!!!
ボス アマス 1匹 (秘宝洞窟(79D))
ビッグシーフ 残り10匹消化 (秘宝洞窟(79D))
アンブレイブ 残り2匹消化 (秘宝洞窟(79D))
フュリアス 残り3匹消化 (秘宝洞窟(79D))
↓
各クエスト報告の旅へ
以上。ながー(´・ω・`)
先日ここにも書きました「キツネの命中バグ」について、運営に報告いたしました。
結果については転載できないのですが、簡単にいうと「調査いたします」とのこと。
ま、現状では回避方法(キツネに変身後に自分のステータスを見る)があるのであまり困ってはいないですが・・・早く改善してほしいものです。
関連?ではありますが、キツネの命中については獣ほど困った感がありません。
アマスのリングが装備できるレベルですが、そこまで必要性にかられていないのが現状。
ちなみにろびんたんの命中は
人型 379
キツネ 1326
変身するだけで大分違いますヽ(・ω・)ノ
人型であれば、魔法攻撃になるので、命中はいらないし。
(といっても人型スキルは毒虫だけだ)
上記キツネ命中なら、普段の狩りで困ることはありません。
大体適正の敵なら命中80〜90%です。
ちなみに、特に敏捷は上げず装備分のみの数値です。
ステ振り
霊力210over(黄昏70法剣)
力177over(黄昏70重装備)
敏捷39(重装備条件用)
体力初期
こんな感じで振るとステはこうなります。
(支援なしです)

物理防御については、困った事は特になし。
好きなだけ夜鳴島で範囲が可能です。
魔法防御を上げたいようだったら、法衣を着ればOK。武器用に霊力に振ってある分で装備可能ですが、魔法攻撃だけしてくる敵はそうそう居ないので、結果的には物理でゴリ押しのほうが良かったりします。着替えるの面倒だしね。
体力に振る余裕が全くないので、HPは装備ソケットでカバーします。
また、防具やマントを精錬すればHP上昇を見込めるので、そこらへんでフォローも忘れずに。
黄昏70重装備でとめているのは、黄昏80重装備にあまり魅力がなく70装備と大差ないので、わざわざお金&ステータスを割いてまで必要なのかという判断です。しかし、ここで力を止めるのではなく、黄昏90に向けて、振り続ける必要はあります。
黄昏90重装備までのつなぎは、黄金(鋳具)かなと思います。
海賊王の胸当て・キャプレガなんてのがかなり良い感じです。オークションでも安値で取引されているので、比較的入手しやすいのも利点。(そうなると敏捷を上げる必要あり)
武器(法剣)については、黄昏や鋳具ではどうしても人型妖精向けでキツネには必要ないオプションばかりついていることが多数です。そんな中、黄昏70法剣「悲哀の法剣」は、体力+11になるので、体力に振れないキツネにはかなり美味しいです。
その他にもこんなアイテムや

自家製です。体力+8は大きいですねー。
今まで精霊に作らせていましたが、キツネの方がレベル高くなったので。
そろそろ作成スキルも移行です(´・ω・`)
元からキツネの火力には期待しない。あくまでもキツネ+ペットの火力で考える。
ということで割り切ることも重要なのです・・・・(´・ω・`)
そもそもキツネは他職に比べて位置が中途半端です。
PTで目立ちたい!TUEEEEしたい!という子には不向きな職ですね。
※ある意味異色ではあるので目立つことはあるけど。
話し変わって、とうとうキツネもレベル78(98.2%)になりました。
あとちょっと(60000弱)で79Dクエが発生します。
明日にでも79になると思うので、時間に余裕があればダンジョンに行きたいなぁ。
ちなみに酒2本は作ってあります・・・・がよく考えたらザコクエあるから酒いらんのかorz
それと作った後に気がついたが、酒って重ねられないのですよね。(インベントリ内)
結果については転載できないのですが、簡単にいうと「調査いたします」とのこと。
ま、現状では回避方法(キツネに変身後に自分のステータスを見る)があるのであまり困ってはいないですが・・・早く改善してほしいものです。
関連?ではありますが、キツネの命中については獣ほど困った感がありません。
アマスのリングが装備できるレベルですが、そこまで必要性にかられていないのが現状。
ちなみにろびんたんの命中は
人型 379
キツネ 1326
変身するだけで大分違いますヽ(・ω・)ノ
人型であれば、魔法攻撃になるので、命中はいらないし。
(といっても人型スキルは毒虫だけだ)
上記キツネ命中なら、普段の狩りで困ることはありません。
大体適正の敵なら命中80〜90%です。
ちなみに、特に敏捷は上げず装備分のみの数値です。
ステ振り
霊力210over(黄昏70法剣)
力177over(黄昏70重装備)
敏捷39(重装備条件用)
体力初期
こんな感じで振るとステはこうなります。
(支援なしです)

物理防御については、困った事は特になし。
好きなだけ夜鳴島で範囲が可能です。
魔法防御を上げたいようだったら、法衣を着ればOK。武器用に霊力に振ってある分で装備可能ですが、魔法攻撃だけしてくる敵はそうそう居ないので、結果的には物理でゴリ押しのほうが良かったりします。着替えるの面倒だしね。
体力に振る余裕が全くないので、HPは装備ソケットでカバーします。
また、防具やマントを精錬すればHP上昇を見込めるので、そこらへんでフォローも忘れずに。
黄昏70重装備でとめているのは、黄昏80重装備にあまり魅力がなく70装備と大差ないので、わざわざお金&ステータスを割いてまで必要なのかという判断です。しかし、ここで力を止めるのではなく、黄昏90に向けて、振り続ける必要はあります。
黄昏90重装備までのつなぎは、黄金(鋳具)かなと思います。
海賊王の胸当て・キャプレガなんてのがかなり良い感じです。オークションでも安値で取引されているので、比較的入手しやすいのも利点。(そうなると敏捷を上げる必要あり)
武器(法剣)については、黄昏や鋳具ではどうしても人型妖精向けでキツネには必要ないオプションばかりついていることが多数です。そんな中、黄昏70法剣「悲哀の法剣」は、体力+11になるので、体力に振れないキツネにはかなり美味しいです。
その他にもこんなアイテムや

自家製です。体力+8は大きいですねー。
今まで精霊に作らせていましたが、キツネの方がレベル高くなったので。
そろそろ作成スキルも移行です(´・ω・`)
元からキツネの火力には期待しない。あくまでもキツネ+ペットの火力で考える。
ということで割り切ることも重要なのです・・・・(´・ω・`)
そもそもキツネは他職に比べて位置が中途半端です。
PTで目立ちたい!TUEEEEしたい!という子には不向きな職ですね。
※ある意味異色ではあるので目立つことはあるけど。
話し変わって、とうとうキツネもレベル78(98.2%)になりました。
あとちょっと(60000弱)で79Dクエが発生します。
明日にでも79になると思うので、時間に余裕があればダンジョンに行きたいなぁ。
ちなみに酒2本は作ってあります・・・・がよく考えたらザコクエあるから酒いらんのかorz
それと作った後に気がついたが、酒って重ねられないのですよね。(インベントリ内)
今日はカペラ鯖にて祖龍襲撃イベントでした。
毎度毎度のことながら、接続が不安定になるイベントです。
運営ももう少し考えればいいのにねぇ。イベントの内容からすればスクリプトも簡単だし、楽なんでしょうね。戦闘に参加できなくても、NPCに話しかければ経験値がそれなりに貰えるということもあって、多くの人が集まるのも頷けます。
しかし、あれだけの人数の中をNPCクリックするだけで時間がかかるという人が多いようです。あまり知られていないのかもしれませんが、NPCに話しかける時には裏技があるのです。
それは、NPCをクリックする時にSHIFTを押すだけ
それだけです。
あら不思議、ちゃんとNPCに話しかけられるアイコンが出るはず。
結局話しかけてもNPCの反応でラグが発生してしまうので、やはり時間はかかるかもしれませんが、まず話しかけるのにも手間取ってしまう人には試す価値ありです。
みんなが実践すれば、NPC周囲も軽くなるかも・・・・(´・ω・`)
あとは、周囲のプレイヤーの名前非表示や、スキルエフェクトを切るだけでもかなり違います。
色々やっても、結局サーバーが弱いというのが一番の原因ですがね・・・。

こんな時はSHIFT
毎度毎度のことながら、接続が不安定になるイベントです。
運営ももう少し考えればいいのにねぇ。イベントの内容からすればスクリプトも簡単だし、楽なんでしょうね。戦闘に参加できなくても、NPCに話しかければ経験値がそれなりに貰えるということもあって、多くの人が集まるのも頷けます。
しかし、あれだけの人数の中をNPCクリックするだけで時間がかかるという人が多いようです。あまり知られていないのかもしれませんが、NPCに話しかける時には裏技があるのです。
それは、NPCをクリックする時にSHIFTを押すだけ
それだけです。
あら不思議、ちゃんとNPCに話しかけられるアイコンが出るはず。
結局話しかけてもNPCの反応でラグが発生してしまうので、やはり時間はかかるかもしれませんが、まず話しかけるのにも手間取ってしまう人には試す価値ありです。
みんなが実践すれば、NPC周囲も軽くなるかも・・・・(´・ω・`)
あとは、周囲のプレイヤーの名前非表示や、スキルエフェクトを切るだけでもかなり違います。
色々やっても、結局サーバーが弱いというのが一番の原因ですがね・・・。

こんな時はSHIFT
DSでドラゴンクエスト4が発売されました。
うーん、買おうかどうしようかと職場近くのTSUTAYAをブラブラしたときに、このゲームを発見。
以前からちょこちょことCMしているのは見ていたのですが、
実際どうなのかなーって感じでしばらく放置してたのです(´・ω・`)


DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠

買ってしまいました(*´Д`)
ま、探偵モノとか好きな人なら、やりやすいゲームだと思いますよ。
ちなみに私は2日で本編はクリアしてしまいましたが・・・。
ストーリーは、西村京太郎らしくトラベルミステリーです。
でも難しすぎず、解ける瞬間の気持ちよさが味わえます。
探偵ゲームの大事なところだと思うのですが、あまりにもトリックが謎解きが難しすぎると、やってて面白くないのですよね。ある程度、それを思わせるような前振りがあってストーリーが展開していく感じが、このゲームではよく出ていました。ストーリーの展開もテンポよくて、キャラもなかなか良い感じです。(あまり個性がないといえばそうかもしれないけど、現実的ではあったかな)
ただ、探偵モノのゲームを比較的多くやっている人や、普段からTVなどでミステリーや刑事ドラマを見ている人にとっては、ちょっと簡単かもしれません。
難を言えば、「探偵らしく色々なところが調べられない」というのはどうかと思います。調べ終わったエリアでは「もう調べることはないな」という言葉が出てきて片付けられてしまうし、何かありそうなポイントは移動前からマークが出て知らせてくれる・・・。便利といえばそうかもしれませんが、色々調べて無駄なところにニヤリとするのも楽しさなのですがね。
ちなみに、本編とは別におまけの謎解きがあります。「おまけ」というレベルを超えた量なのですが、電車の中や、ちょっとした時間に、1日1問解くだけで、今流行りの脳トレが味わえる感じでした。
「シリーズ」となっているから、今後も続編が出るのかな。
現在ゲームで探偵モノは貴重ですからね。
で、ドラクエ4は買っていません(-Д-)
また今日もTSUTAYAをブラブラしそうだ(´・ω・`)
うーん、買おうかどうしようかと職場近くのTSUTAYAをブラブラしたときに、このゲームを発見。
以前からちょこちょことCMしているのは見ていたのですが、
実際どうなのかなーって感じでしばらく放置してたのです(´・ω・`)

DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠
買ってしまいました(*´Д`)
ま、探偵モノとか好きな人なら、やりやすいゲームだと思いますよ。
ちなみに私は2日で本編はクリアしてしまいましたが・・・。
ストーリーは、西村京太郎らしくトラベルミステリーです。
でも難しすぎず、解ける瞬間の気持ちよさが味わえます。
探偵ゲームの大事なところだと思うのですが、あまりにもトリックが謎解きが難しすぎると、やってて面白くないのですよね。ある程度、それを思わせるような前振りがあってストーリーが展開していく感じが、このゲームではよく出ていました。ストーリーの展開もテンポよくて、キャラもなかなか良い感じです。(あまり個性がないといえばそうかもしれないけど、現実的ではあったかな)
ただ、探偵モノのゲームを比較的多くやっている人や、普段からTVなどでミステリーや刑事ドラマを見ている人にとっては、ちょっと簡単かもしれません。
難を言えば、「探偵らしく色々なところが調べられない」というのはどうかと思います。調べ終わったエリアでは「もう調べることはないな」という言葉が出てきて片付けられてしまうし、何かありそうなポイントは移動前からマークが出て知らせてくれる・・・。便利といえばそうかもしれませんが、色々調べて無駄なところにニヤリとするのも楽しさなのですがね。
ちなみに、本編とは別におまけの謎解きがあります。「おまけ」というレベルを超えた量なのですが、電車の中や、ちょっとした時間に、1日1問解くだけで、今流行りの脳トレが味わえる感じでした。
「シリーズ」となっているから、今後も続編が出るのかな。
現在ゲームで探偵モノは貴重ですからね。
で、ドラクエ4は買っていません(-Д-)
また今日もTSUTAYAをブラブラしそうだ(´・ω・`)
クリップで稀にもらえるアイテムが、何に使われるのか、現在では詳細は不明ですが(それとなく噂はあったけど)クリップをしていると、どんどん溜まっていくから困ります。
クリップアイテム用に倉庫キャラを作っておりますが、
それでも拡張していないので足りなくなってきます・・・(´・ω・`)
階級によって、その価値が異なってくるような感じですが、今回入手したのは

品物の解説が、まんま直訳ぽくて意味不明です(-Д-)
最近それなりにレベルをあげていると、なかなかPWに楽しさを見出せない時があったりします。特に転生している人は目標を失う人もいるみたいで。
そろそろ、課金以外でアップデートが欲しいところですねぇ。
ダンジョンは適正じゃクリアできないようなものばかり実装されるし(´・ω・`)
ま、とにかくクリップアイテムがゴミにならないことを祈りますヽ(・ω・)ノ
クリップアイテム用に倉庫キャラを作っておりますが、
それでも拡張していないので足りなくなってきます・・・(´・ω・`)
階級によって、その価値が異なってくるような感じですが、今回入手したのは

品物の解説が、まんま直訳ぽくて意味不明です(-Д-)
最近それなりにレベルをあげていると、なかなかPWに楽しさを見出せない時があったりします。特に転生している人は目標を失う人もいるみたいで。
そろそろ、課金以外でアップデートが欲しいところですねぇ。
ダンジョンは適正じゃクリアできないようなものばかり実装されるし(´・ω・`)
ま、とにかくクリップアイテムがゴミにならないことを祈りますヽ(・ω・)ノ
本日より、公式サイトからダウンロードできる壁紙が4枚追加されました。
種類は精霊、魔導師、妖獣、弓使いの4種です。
全体的な色が幻想的で、さっそく魔導師さんを会社の壁紙にしました。
ウスダヒロさんの絵は、色もとてもきれいで大好きです。
魔導師のショート髪が萌え(*´Д`)
実にいい。魔導師作りたくなりましたよ。
パーフェクトワールド 壁紙はこちらから
妖精ないのか・・・ちょっと残念(´・ω・`)
できたら・・・・キツネさんの絵が・・・・ほしい・・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
種類は精霊、魔導師、妖獣、弓使いの4種です。
全体的な色が幻想的で、さっそく魔導師さんを会社の壁紙にしました。
ウスダヒロさんの絵は、色もとてもきれいで大好きです。
魔導師のショート髪が萌え(*´Д`)
実にいい。魔導師作りたくなりましたよ。
パーフェクトワールド 壁紙はこちらから
妖精ないのか・・・ちょっと残念(´・ω・`)
できたら・・・・キツネさんの絵が・・・・ほしい・・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
昨夜は久々にダンジョンな日。マスタのサブ39Dに行き、その後に黄昏2-2に。
出発が23時まわってたので、どうしようかなと思ったけど、あんまり黄昏行ってないし、
そろそろ装備用の素材も集めなきゃいかん(´・ω・`)
メンバーは
精霊さん2人
妖精さん2人(ろびんたん)
妖獣さん2人
途中のヨートンは、自己バフをかけるボスなので、キツネのブラッシュで消す作業が発生。ブラッシュの使いどころがあまり無い中でレベル10にしてあったので、ようやく日の目を見た感じです(苦笑)
しかし、ボスのバフは大抵ブラッシュのクールタイム中に2回〜3回くるので、妖精(キツネ)が2人いると、かなり違います。タゲとりをしてもらうモフさんや、回復の精霊さんの負担も減らせるので、たかがブラッシュされどブラッシュなのです。
途中マラソンをしつつ、最後のボス「フレキ」まで到着。

フレキさんがアレグリアだったり。
みんな本体ばっかり見てるから、かまってほしいのか。
フレキの位置はちょっと悪かった?らしいけど、そんなに気にするほどじゃなかったし。
(多分モフさんはタゲとりが大変だった)
何が出るかな〜と期待しつつ

あwせdrftgyふじこ
現在取引価格を考えたら・・・(*´Д`)ウマウマ
もちろんPTで分配です。
その他にも緑が9個くらい出ていたので、かなり旨い黄昏となりました。
なかなかここまでドロップ良いことないからなー。
こういうのを味わうと、つい行っちゃうんだよね(´・ω・`)
出発が23時まわってたので、どうしようかなと思ったけど、あんまり黄昏行ってないし、
そろそろ装備用の素材も集めなきゃいかん(´・ω・`)
メンバーは
精霊さん2人
妖精さん2人(ろびんたん)
妖獣さん2人
途中のヨートンは、自己バフをかけるボスなので、キツネのブラッシュで消す作業が発生。ブラッシュの使いどころがあまり無い中でレベル10にしてあったので、ようやく日の目を見た感じです(苦笑)
しかし、ボスのバフは大抵ブラッシュのクールタイム中に2回〜3回くるので、妖精(キツネ)が2人いると、かなり違います。タゲとりをしてもらうモフさんや、回復の精霊さんの負担も減らせるので、たかがブラッシュされどブラッシュなのです。
途中マラソンをしつつ、最後のボス「フレキ」まで到着。

フレキさんがアレグリアだったり。
みんな本体ばっかり見てるから、かまってほしいのか。
フレキの位置はちょっと悪かった?らしいけど、そんなに気にするほどじゃなかったし。
(多分モフさんはタゲとりが大変だった)
何が出るかな〜と期待しつつ

あwせdrftgyふじこ
現在取引価格を考えたら・・・(*´Д`)ウマウマ
もちろんPTで分配です。
その他にも緑が9個くらい出ていたので、かなり旨い黄昏となりました。
なかなかここまでドロップ良いことないからなー。
こういうのを味わうと、つい行っちゃうんだよね(´・ω・`)
バグかもしれませんが、キツネ使ってる人は要注意。
以下で再現される場合があります。
1.ビーストモードでキツネに変身
2.Mobをクリックすると、命中率がビーストモードで加算された分が表示に含まれていない。
命中の表示はMobをクリックした時に↑部分に表示されるところです。
Mobに対する自分の命中率が表示されるところなのですが。
実際に何度かやった結果、冥府の獅子王に対して、本来は命中88%超あるのに対してバグ時にはキツネであっても60%ちょい。20%近くダウンしていました。
表示上のみのバグかもしれませんが、もしかしたら本当に20%分が加算されていないかもしれません。ただ、なんとなく命中悪いなーと思うこともあったので、どうなのか分からないです。
改善方法は、一度キャラクター表示(ステータス)を見るだけでOK。ステータス表示をすると、人型→キツネのステが反映されるようです。ただ、防御や攻撃力はキツネになるだけでUPするので、命中率だけ反映されていないようです。
あと、一度でもステータスを見た場合には、その後に何回人型→キツネを繰り返しても正常な数値が表示される時もあります。反映されない時もあるけど・・・。いったいどこでフラグが立ってるのか謎。
一応、バグ報告として提出予定。
以下で再現される場合があります。
1.ビーストモードでキツネに変身
2.Mobをクリックすると、命中率がビーストモードで加算された分が表示に含まれていない。
命中の表示はMobをクリックした時に↑部分に表示されるところです。
Mobに対する自分の命中率が表示されるところなのですが。
実際に何度かやった結果、冥府の獅子王に対して、本来は命中88%超あるのに対してバグ時にはキツネであっても60%ちょい。20%近くダウンしていました。
表示上のみのバグかもしれませんが、もしかしたら本当に20%分が加算されていないかもしれません。ただ、なんとなく命中悪いなーと思うこともあったので、どうなのか分からないです。
改善方法は、一度キャラクター表示(ステータス)を見るだけでOK。ステータス表示をすると、人型→キツネのステが反映されるようです。ただ、防御や攻撃力はキツネになるだけでUPするので、命中率だけ反映されていないようです。
あと、一度でもステータスを見た場合には、その後に何回人型→キツネを繰り返しても正常な数値が表示される時もあります。反映されない時もあるけど・・・。いったいどこでフラグが立ってるのか謎。
一応、バグ報告として提出予定。
ついにキツネがレベル77になりました。
あ、なんで77が区切りかというと、実は私の精霊も77なのです。
それと同じになったということで。早い・・・?うーんどうでしょうね。
石クエと遺跡を効率よく混ぜつつ、70から可能になるクリップを忘れずに消化。
8月19日からキツネ開始なので、えーっと…。
まぁ3ヶ月ちょい?(´・ω・`)
ま、こんなもんですよねぇ。
んで多分ここから転生までが長い予感。
今年中に!とかまた宣言すると、本気でやってしまいそうなので、またーりと頑張ります(*´Д`)
12月になると、日曜とか休み無理そうだしなぁ。遺跡ができないのは(´・ω・`)イタイ
と、なにげなく書いたが、もう12月か・・・(-Д-)
あ、なんで77が区切りかというと、実は私の精霊も77なのです。
それと同じになったということで。早い・・・?うーんどうでしょうね。
石クエと遺跡を効率よく混ぜつつ、70から可能になるクリップを忘れずに消化。
8月19日からキツネ開始なので、えーっと…。
まぁ3ヶ月ちょい?(´・ω・`)
ま、こんなもんですよねぇ。
んで多分ここから転生までが長い予感。
今年中に!とかまた宣言すると、本気でやってしまいそうなので、またーりと頑張ります(*´Д`)
12月になると、日曜とか休み無理そうだしなぁ。遺跡ができないのは(´・ω・`)イタイ
と、なにげなく書いたが、もう12月か・・・(-Д-)
あまりにも暇だったのでミニブタを入手。育ててみることにしました。
飛行タイプなので、今まで使用していた飛狸とお別れ(´・ω・`)
さっそく召喚。

アイコンがかわゆすぐる(*・・*)
このアイコンだけでも和むわぁ。
んで、レベル76になりました。
海賊とかシェルワークとか、キツネにとってはスゲー楽なクエが続きます。
物理攻撃のみの敵はウマイっす(`・ω・´)

特に海賊はリンクもよくて、沸きもいい。
でも、難点をいえば、夜鳴島は全体的に重い…。
ちょっと前までは夜鳴き範囲とか募集してましたが、もう時代遅れなのかも。
ま、もともとあんまり範囲PTとか入るタイプじゃなかったのでいいのですが、
一度くらい体験しておきたかったなぁ(´・ω・`)
飛行タイプなので、今まで使用していた飛狸とお別れ(´・ω・`)
さっそく召喚。

アイコンがかわゆすぐる(*・・*)
このアイコンだけでも和むわぁ。
んで、レベル76になりました。
海賊とかシェルワークとか、キツネにとってはスゲー楽なクエが続きます。
物理攻撃のみの敵はウマイっす(`・ω・´)

特に海賊はリンクもよくて、沸きもいい。
でも、難点をいえば、夜鳴島は全体的に重い…。
ちょっと前までは夜鳴き範囲とか募集してましたが、もう時代遅れなのかも。
ま、もともとあんまり範囲PTとか入るタイプじゃなかったのでいいのですが、
一度くらい体験しておきたかったなぁ(´・ω・`)
今夜は、ギルドのみんなと熱砂ツアーにいってまいりました。
熱砂ツアーとは
野人の村から、徒歩(というか走り)で熱砂の村まで行くツアーです。
死んでも泣いちゃだめです。
まぁ、目的ってのもないと、ボンヤリしちゃうので、一応テレポを取りにいく!ということに。
テレポとかいつ使うのかという突っ込みをしたら負けです。
さっそく、鳴砂村にれっつごー。
周りには当然のことながら強敵ばかり。
レベル100超えは普通です…(´・ω・`)

キモチワルイ敵がいたり。

強盗とか。弓なので逃げるから面倒な子。
しかも、周りには大量に強盗やらギャングやら。無法地帯デス。

ちなみに、鳴砂村は、旧もあります。
旧のほうは、既に敵が大量に沸いていて、中央に宝箱がぽつん。
対応するツールがなくて開けられませんですた(´・ω・`)ショボーン
テレポも無いので、目的がなければ行かないほうがよさげ。
で、最終目的地の熱砂の村にトウチャク。
ここは倉庫とか、合成師だとか、NPCも充実。もちろんテレポも。
今後こういう場所に拠点がうつっていくのかなー。
んで、まぁお約束の

焚き火があったら焼かれ隊。
当初の目的の熱砂村のテレポもとったので、解散しようかなと思いきや、
なんと、近くにボスがいるとの情報が!
さっそくパタパタと飛んで向かうと。

ラクダに乗ってるよ。(´・ω・`)カワユス
ま、ここまで来たら戦わない理由なんかないよね。
ということで突っ込んでみたら、
獣さん、戦士さんαβοοη..._〆(゚▽゚*)
そして私は見ました。
獣さんが、採掘道具を落とすところを!!
(ま、採掘道具でよかったんだけどね)
そして戦士さんが空中に逃げたところで力尽きたところを!!
ようするに、スゲーTUEEEEEE(^ω^)
範囲がバッシバシ飛んできました。
ヘタレー・ナ・チキン・ロビンタンは速攻逃げますた(^ω^)
いや、途中まではちゃんと戦っていたのですが、
SS撮るのを忘れただけなのです。
ま、レベル120だもん、無理だよね(^ω^)

くコ:彡くコ:彡くコ:彡
そんなこんなで、計画のないツアーが終了しました。
ゲームをやってて、毎日狩りばっかりでも、新しい土地に赴いた時は、
なんだか興奮して、色々な感動があるわけです。
当初は、「絶景ポイント探しの旅」なんて思って適当にブラブラしようかと思ってましたが、
ギルメンのみんなと行くことができて楽しかったっす。
また行きたいねぇ(`・ω・´)

熱砂ツアーとは
野人の村から、徒歩(というか走り)で熱砂の村まで行くツアーです。
死んでも泣いちゃだめです。
まぁ、目的ってのもないと、ボンヤリしちゃうので、一応テレポを取りにいく!ということに。
テレポとかいつ使うのかという突っ込みをしたら負けです。
さっそく、鳴砂村にれっつごー。
周りには当然のことながら強敵ばかり。
レベル100超えは普通です…(´・ω・`)

キモチワルイ敵がいたり。

強盗とか。弓なので逃げるから面倒な子。
しかも、周りには大量に強盗やらギャングやら。無法地帯デス。

ちなみに、鳴砂村は、旧もあります。
旧のほうは、既に敵が大量に沸いていて、中央に宝箱がぽつん。
対応するツールがなくて開けられませんですた(´・ω・`)ショボーン
テレポも無いので、目的がなければ行かないほうがよさげ。
で、最終目的地の熱砂の村にトウチャク。
ここは倉庫とか、合成師だとか、NPCも充実。もちろんテレポも。
今後こういう場所に拠点がうつっていくのかなー。
んで、まぁお約束の

焚き火があったら焼かれ隊。
当初の目的の熱砂村のテレポもとったので、解散しようかなと思いきや、
なんと、近くにボスがいるとの情報が!
さっそくパタパタと飛んで向かうと。

ラクダに乗ってるよ。(´・ω・`)カワユス
ま、ここまで来たら戦わない理由なんかないよね。
ということで突っ込んでみたら、
獣さん、戦士さんαβοοη..._〆(゚▽゚*)
そして私は見ました。
獣さんが、採掘道具を落とすところを!!
(ま、採掘道具でよかったんだけどね)
そして戦士さんが空中に逃げたところで力尽きたところを!!
ようするに、スゲーTUEEEEEE(^ω^)
範囲がバッシバシ飛んできました。
ヘタレー・ナ・チキン・ロビンタンは速攻逃げますた(^ω^)
いや、途中まではちゃんと戦っていたのですが、
SS撮るのを忘れただけなのです。
ま、レベル120だもん、無理だよね(^ω^)

くコ:彡くコ:彡くコ:彡
そんなこんなで、計画のないツアーが終了しました。
ゲームをやってて、毎日狩りばっかりでも、新しい土地に赴いた時は、
なんだか興奮して、色々な感動があるわけです。
当初は、「絶景ポイント探しの旅」なんて思って適当にブラブラしようかと思ってましたが、
ギルメンのみんなと行くことができて楽しかったっす。
また行きたいねぇ(`・ω・´)

黄昏ソロってきました。


たまにストンプやって、あとはひたすら回復。ラーバはハードンとなえつつ。
デビルアイとかソリッドシェル、ブレスがあったら最強ですねぇ。
ま、非売品なので到底無理な話か…(´・ω・`)
くコ:彡くコ:彡くコ:彡
最近ギルドメンバー脱退でお別れが多くて(´Д⊂
ちょっと寂しいけど、みんなそれぞれに事情や目標があるんだし、
違うギルドだからって、明日からは他人っていうことじゃない。
さようならというよりは、「またね」って感じです。
実をいうと、私も正直ギルドを脱退しようと考えていました。
理由は、五行クリップだけなのに、ギルドにいてどうなのかと。
でも、夜遅く仕事帰ってきても、おかえりーとかお疲れ様ーって言ってくれるメンバーは
家族みたいなものかなと、最近思ってます。
あ、勝手に私が思ってるだけです。ゴミンナサイ(´・ω・`)
正直仕事でトラブルかかえて、なかなか上手くいっていないときでも、
やっぱりPWにログインして、なんとなーくギルメンとお話して、それでも満足。
こんなギルメンで本当にごめんなさいって感じだけど、でも、こういうマッタリが、私が所属しているギルド「スベスベ饅頭ガニ」のいいところの1つじゃないかなと、思ってます。
なかなか上手くまとめていえないけど(`・ω・´)今のギルド気に入ってます。
それだけ
(「・ω・)「オヤスミー


たまにストンプやって、あとはひたすら回復。ラーバはハードンとなえつつ。
デビルアイとかソリッドシェル、ブレスがあったら最強ですねぇ。
ま、非売品なので到底無理な話か…(´・ω・`)
くコ:彡くコ:彡くコ:彡
最近ギルドメンバー脱退でお別れが多くて(´Д⊂
ちょっと寂しいけど、みんなそれぞれに事情や目標があるんだし、
違うギルドだからって、明日からは他人っていうことじゃない。
さようならというよりは、「またね」って感じです。
実をいうと、私も正直ギルドを脱退しようと考えていました。
理由は、五行クリップだけなのに、ギルドにいてどうなのかと。
でも、夜遅く仕事帰ってきても、おかえりーとかお疲れ様ーって言ってくれるメンバーは
家族みたいなものかなと、最近思ってます。
あ、勝手に私が思ってるだけです。ゴミンナサイ(´・ω・`)
正直仕事でトラブルかかえて、なかなか上手くいっていないときでも、
やっぱりPWにログインして、なんとなーくギルメンとお話して、それでも満足。
こんなギルメンで本当にごめんなさいって感じだけど、でも、こういうマッタリが、私が所属しているギルド「スベスベ饅頭ガニ」のいいところの1つじゃないかなと、思ってます。
なかなか上手くまとめていえないけど(`・ω・´)今のギルド気に入ってます。
それだけ
(「・ω・)「オヤスミー











